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  1. NewLife RP - Règlements
  2. Règlement - illégal

Gang

Ici, vous trouverez toutes les informations en rapport avec les gangs.

Les gangs sont des organisations criminelles de rue, moins structurées que les mafias et cartels, mais plus organisées que les groupes indépendants. Ils ont des limites et des restrictions spécifiques pour garantir un équilibre dans le RP criminel du serveur.

Règlement des Gangs

1. Limitation et Structure

  • Un gang est limité à 15 membres maximum.

  • Contrairement aux groupes indépendants, un gang peut revendiquer un territoire et défendre son quartier.

  • Un gang ne peut pas se comporter comme une mafia ou un cartel. Il est moins structuré et plus instable dans sa hiérarchie.

  • La hiérarchie est généralement simple : leader, bras droits, soldats et recrues.

2. Activités Autorisées et Interdites

Un gang a accès à des activités criminelles plus importantes que les groupes indépendants, mais il doit respecter certaines règles.

Activités Autorisées

✅ Braquages

  • Un gang peut braquer supérettes, bijouteries, transports de fonds et banques de petites envergures.

  • Pour un braquage de grande ampleur, une autorisation de l’administration peut être demandée.

✅ Racket et extorsion

  • Un gang peut racketter et extorquer des joueurs dans son territoire.

  • Le racket doit rester RP : interdiction d'obliger un joueur à vider son compte bancaire. Seuls les objets, cash et armes peuvent être pris.

✅ Prise d’otage

  • Un gang peut prendre des otages, mais cela doit être motivé en RP et bien joué.

  • Une prise d’otage impliquant la police ou un autre groupe criminel doit être cohérente.

✅ Contrôle d’un territoire

  • Un gang peut défendre son quartier et son territoire contre les autres gangs et groupes criminels.

  • Il peut taxer des petits revendeurs ou imposer ses règles sur sa zone.

✅ Petite distribution d’armes et de drogues

  • Un gang peut gérer des petits réseaux de trafic de drogue.

  • Il ne peut pas devenir un grossiste comme une mafia ou un cartel.

Activités Interdites

❌ Accès aux armes lourdes

  • Un gang ne peut pas posséder de fusils d’assaut, fusils à pompe lourds, snipers ou mitrailleuses.

  • L’arme la plus puissante qu’un gang peut posséder est un TEC-9, Uzi ou pistolet automatique.

❌ S’opposer frontalement aux organisations criminelles majeures

  • Un gang doit respecter la hiérarchie criminelle.

  • Les mafias, cartels et autres organisations plus puissantes doivent être craintes en RP.

  • Une guerre contre une organisation majeure doit être justifiée en RP et validée par l’administration.

❌ Recrutement massif

  • Un gang ne peut pas recruter n’importe qui en masse.

  • Il doit avoir une hiérarchie et sélectionner ses membres en fonction du RP.

❌ Gérer un réseau de grande ampleur

  • Un gang n’est pas une mafia ou un cartel et ne peut pas organiser des réseaux massifs de trafic de drogue ou d’armes.

  • Son trafic doit rester limité à son territoire et à ses ressources.

3. Respect du Fear RP et des Relations avec les Organisations

  • Un gang est moins puissant qu’une mafia ou un cartel et doit en avoir conscience.

  • En cas de confrontation avec une organisation criminelle majeure, un gang doit être prêt à se soumettre ou négocier, sauf si une guerre RP est déclarée et validée par l’administration.

  • Un gang ne peut pas menacer directement une mafia ou un cartel sans motif RP sérieux.

4. Dissolution et Sanctions

  • Un gang peut être dissous par l’administration en cas de non-respect des règles ou d’inactivité.

  • Si un gang devient trop puissant ou commence à agir comme une mafia/cartel, il devra soit demander une évolution vers une organisation officielle, soit être dissous.

  • Le non-respect du Fear RP, des restrictions sur les armes ou des règles de recrutement peut entraîner des sanctions et bannissements.

  • Les gangs sont des acteurs majeurs du pôle illégal, mais ils doivent respecter la hiérarchie criminelle et leurs propres limitations. Ils ne sont pas des organisations de grande envergure, mais des groupes violents et territoriaux qui doivent faire évoluer leur RP avec intelligence.

  • Si un gang veut gagner en influence et en pouvoir, il devra trouver des alliances, établir un bon RP et potentiellement évoluer vers une organisation criminelle plus structurée avec l’accord de l’administration.

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Dernière mise à jour il y a 1 mois

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